четверг, 24 октября 2019 г.

Борьба с собой не эффективна

Целые два года воевал с Юнити. Как результат низкая производительность, и постоянный поиск мотивации.
Их постоянные изменения и надстройки все ломали по мере внедрения.
Часто отваливались старые компоненты, потому что авторам уже не интересно их поддерживать.

Для программиста игр про вечерам их изменения слишком быстрые.
Можно было остаться и на старой версии, но она 4ка была очень ограничена и нормального интерфейса не было.

Потом появились двумерные инструменты, а сейчас переход на дата ориентированный подход.
Остановился на 2018.2, поскольку 3я все ломала.

Искал выход в виду defold, app game kit, Godot.
И пока смотрю в сторону последнего.
Радость программирования вернулась.

Мучась не достигнешь такой производительности как при драйве, поэтому все посты про волю и дисциплину не учитывают обычного человеческого счастья от творчества.

Слишком много энергии уходит на борьбу.

Самое сложное оказалось то, что привычки не вырабатываются легко у меня.
Один раз 228 дней вел дневник, и привычка не закрепилась. Хотя занимался в одно время и месте.

Поэтому после двух лет борьбы делаю вывод, что творчество должно идти от сердца, иначе ничего хорошего не сделаешь.
Да ещё и возненавидишь всем сердцем то над чем работает

Комментариев нет: